玩法说明
基础规则
每回合2点能量,拖动卡牌到怪物身上出牌,能量耗尽后自动结束回合。
卡牌类型
攻击 — 造成伤害(含AOE、吸血等)
防御 — 获得格挡
能力 — 永久效果(打出后移除)
特殊 — 空白牌
能量
每回合恢复2点能量,每张牌消耗对应能量(卡牌左上角⚡数字)
群怪
每第3场战斗为群怪,AOE对全体生效
出牌
拖动卡牌到怪物 → 显示预览伤害 → 点击确认 → 自动结束回合
重新拖动另一张牌取消上次选择
火堆
每3层后出现:恢复15HP / 3场战斗+3力量
献祭
选2张剩余次数≥3的牌献祭,3选1新牌
特殊牌
空白牌 — 2张兑换2次卡牌奖励,额外+1永久力量,+1.5每回合格挡
延迟奖励
战斗胜利后可选择代替卡牌:每回合开始+2格挡 或 +1永久力量
能力牌
每张牌每关使用一次,可抓多张叠加效果
盾反 — 回合结束对随机敌人造成格挡一半的伤害(2张=全额,3张=150%)
露出獠牙 — 每次造成伤害获得1点力量(多张叠加)
吸欧气 — 骰子1-3概率降低50%,4-6概率增加50%(多张叠加)
X费牌
旋转 — 消耗全部能量,对全体造成4×X伤害(X=消耗能量)
骰子牌
骰子 — 1费,掷骰子1-6:
①力量+1 ②每回合+2防御(当回合也加) ③对随机敌人造成4点伤害2次(吃力量) ④随机敌人中毒6/回合 ⑤+6格挡+6荆棘(受击反伤6) ⑥对全体敌人造成6×2伤害+6防御
特殊攻击
渴血 — 2费,造成8伤害,力量≥5时回复实际造成的伤害